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Todo sobre este gran simulador de carreras online

Como insertar el Overlay de JRT en Nuestro Visor VR Usando racelabs

Hoy voy hacer un breve articulo que supongo a mas de uno le interesará.

Desde que racelabs ha implementado su funcion de VR Nativo su popularidad se ha incrementado exponencialmente, pues está muy bien depurado y consume muy pocos recursos.

A parte de usarlo para mis streamings (standings, relative, twitch chat) tmb uso sus overlays dentro del visor vr.

Ultimamente estoy probando el Porsche LMP1 y necesitaba el JRT para gestionar la batería y me puse a investigar.

Cuando activamos la funcion VR de Racelabs, este crea un fichero xml, en Documentos\RaceLabApps llamado OverlayConfig.xml.

Este fichero contiene las coordenadas de las posiciones de las ventanas del espacio en SteamVr y también tiene el refresco (en fps) de esa ventana. (Recomiendo bajarlo a 10fps por temas de rendimiento)

Si os fijais, cada ventana está encapsulada entre los campos <window ….. y </Window> (Inicio y cierre)

Si duplicamos el código correspondiente por ejemplo del “Relative Overlay” y renombramos el titulo de la ventana (WindowName=” “) por el nombre de la ventana del overlay de JRT (“JRT Dashboard”) Tendremos dentro de nuestro visor VR la ventana del overlay de JRT. (Fijaros de duplicar el código de una ventana que ya halláis configurado en VR así tendrá sus mismas coordenadas y os aseguráis de que se ve en el visor, después ya la moveréis).

Yo le he añadido al final de todo, se ve el ejemplo en la siguiente foto.

Yo como tengo un dashboard modificado de JRT utilizo el dashboard2. Normalmente el overlay se llamará igual pero sin el “2”.

Realmente no solo podemos poner la ventana del JRT, podemos meter la ventana de windows que nos venga en gana. Como si ponemos el reproductor de video y nos vemos una película mientras corremos 😛

Y con esto conseguimos ver el JRT dentro de VR y moverlo igual que las demás ventanas de Racelabs, a parte de las ventanas que queramos del Racelabs.

Espero que sirva de ayuda y si hay alguien tiene algun problema para ponerlo que no dude en preguntarme.

DLIVE.TV nuevo servicio de streaming

Hoy os voy a presentar un nuevo servicio de streaming, para que hagáis vuestros gameplays subais videos o lo que querais. 

La mejor parte de este sistema es que recompensa tanto a los autores como a los que ven los gameplays/videos. A continuación os explico como funciona.

Dlive.tv funciona con la blockchain network de Lino y utiliza sus tokens para recompensar a los autores y a los que ven los videos. Cada token tiene un valor aproximado de 0,012 $ usd.

Para el que está viendo el gameplay/video le aparecerá un cofre con una barra de carga, cuando esta barra esté llena se puede abrir el cofre y recibir una recompensa en tokens lino, puede variar entre 1 y 4 tokens (por lo que yo he visto).

Al estar reproduciendo el gameplay/video se carga sola la energía de la barra y al chatear también aumenta esta (hay que tener cuidado con el spam, motivo de baneo). Si no escribimos nada en el chat podremos abrir un cofre cada 5 minutos mas o menos. Las donaciones que hagamos a los autores utilizan esos mismos tokens que vamos recibiendo con los cofres. (vamos, que nunca tendremos que aportar dinero para realizar algún tipo de donación). Hay gente que dona todo lo recibido de los cofres y hay gente que si le sale mas de un token es cuando va donando de 1 en 1.

Estos tokens se pueden canjear por paypal o a una billetera bitcoin, como prefiera el usuario.

La página permite hacer login de 5 maneras diferentes (facebook, youtube, twitch, email y con una cuenta lino). Solo podréis recibir las recompensas si haceis login con una cuenta lino ya que es la que se encarga de almacenar los tokens (digamos que hace de cartera). Tendriamos que ir a dlive.tv clicar en Sign in, create account y darle a lino account, nos abrira la pagina de lino network y ahi nos podremos registrar. Al registrarnos nos darán 30 tokens lino.

Por tema de creación de cuentas spam el registro de la cuenta tiene verificación con teléfono. Una vez tengamos cuenta lino podremos hacer login en dlive.tv y empezar a crear contenido y recibir tokens.

Cuando haceis login en dlive con la cuenta lino os pondrá los permisos que necesita dlive 

no desmarqueis la ultima casilla, sino no podréis donar tokens a los streamers.

Para los creadores de contenido también hay suscripciones como en twitch.

Mi canal es el siguiente https://dlive.tv/nrgbubus estoy empezando y suelo hacer gameplays de diablo 3, quake, iracing y lo que me apetezca. Dadme un cariñito y dadle a follow. También podéis crear una cuenta con mi referido 😀

https://dlive.tv/r/refer/streamer?name=nrgbubus

A continuación dejo alguna captura de pantalla.

Un Saludo, espero podáis sacar provecho de esta nueva plataforma. 

Si deseáis crear una cuenta de dlive podéis utilizarme como referido a través del siguiente enlace, os lo agradecería muchísimo.

https://dlive.tv/r/refer/streamer?name=nrgbubus

Si creais algún canal nuevo en https://dlive.tv simplemente decidmelo y os haré follow.

Solucionar perdida de rendimiento por Spectre y Meltdown

Hace un par de semanas me he comprado unas samsung HMD Odyssey de realidad virtual.

Mi equipo se queda algo limitado para VR y después de lidiar con mil configuraciones conseguí una aceptable experiencia en iRacing, siempre siendo limitado por la CPU.

Mi equipo es un i5 3570K @ 4,4 ghz, 16gb de ram y una gtx 1070.

Sabiendo que las cpus pierden rendimiento con los parches Spectre y Meltdown me puse a buscar alguna herramienta para deshabilitarlos y hacer pruebas de rendimiento. Encontré la siguiente herramienta y mi sorpresa fue brutal.

https://www.grc.com/inspectre.

Nota: En algunos procesadores no se podrán deshabilitar y supongo que cuanto mas nuevo sea el procesador menos rendimiento perderá por culpa de los parches.

En mi caso después de deshabilitar los parches he calculado que he ganado un 20% mas de rendimiento en iRacing, he podido subir el shader a high y subir el Supersampling de iRacing de 112 a 130.

En este procesador tan antiguo (2012) es una ganancia de rendimiento muy importante. También hay que tener en cuenta que al deshabilitar los parches estaremos expuestos a virus y troyanos que se aprovechen de estas vulnerabilidades, los parches se deshabilitan a nivel de Sistema Operativo y se pueden volver a habilitar con la misma herramienta.

Yo por mi cuenta y riesgo he decidido dejarlos deshabilitados, prácticamente solo uso el pc para jugar a iRacing y la ganancia en rendimiento me compensa.

Un Saludo, pronto haré una mini review del samsung HMD Odyssey.

 

Raceroom Racing Experience Competition Group 5 BMW

raceroom

Today I'll speak of the Raceroom Racing Experience.

I tried it when sector 3 release the game in steam some years ago and i was not convinced.

After see some that another video on YouTube I try again and now is really awesome (although is with the content free).

Force feedback more than decent, good graphics and impressive sounds and when say impressive is that actually it are, never have heard in any racing game ones sounds so good and by my hands have last ones few (more than 20 years addiction with simulators).

The multiplayer is as in all the other games, everything non-iracing is bump & crash and above all with free content, they say that people are more serious with contents of payment (without a system of penalties such as iracing people are crazy). Probably buy the gt3 pack and European tracks and I will tell you.

Each time has some hotlaps open to the world competitions (even if you don't have that particular content you can participate). Here is where I wanted to go since I am going to show a video of this. An of those competitions that there is right now is the Group 5 in zolder (one of my favorite circuits), with impressive cars. I read news in which gave content to them 50 first classified but not is if was something timely or if it still doing.

Then I leave a video with the hotlap with this impressive BMW 320 Turbo in Zolder in which I got a time quite decent 1:30:273 with which I put in the position 16 of the world ranking. The view from the TV hotlap is awesome, I love the passage of the first chicane.

La Sorpresa de Iracing de la season 4

El staff de Iracing ha desvelado la sorpresa que nos tenían reservada para el comienzo de la season 4 del 2016.

Un nuevo coche: The 1989 Audi 90 IMSA GTO.

Este coche lo sacan sin todavía haber una serie oficial, pero la sorpresa no ha acabado, ya que el día 20 nos darán una sorpresa mas. ¿Otro coche? ¿La esperada transición día/noche? ¿Dirt?

Con este coche llega una promoción nueva también para nuevos miembros que consiste en el regalo de este coche precisamente si se subscriben. Con el código de promoción : PR-AUDI90

Ya puesto también he de decir que si alguien se quiere dar de alta en Iracing puede usarme de referral y darse de alta utilizando el siguiente link.

https://members.iracing.com/membersite/SubscriptionChoices.do?refid=158826

Os dejo el vídeo/documental que se han currado para la presentación de este coche.

 

Iracing: Parche para la Season 4 2016 release notes

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Ha llegado la Season 4 del 2016 de Iracing y con ella llega nuevo parche, detallo a continuación los updates mas relevantes.

  • Nuevo Circuito : Circuit des 24 Heures du Mans
  • Muchas mejoras  en el comportamiento de la pista dinámica.
  • Directx 11 

       – Soporte para el renderizado de 3 pantallas utilizando la                           tecnología NVIDIA Simultaneous Multi-Projection (SMP) que si             no ando mal encaminado solo es soportada por la serie 10 de                 nvidia.

        – Nuevo sistema de sombras de noche.

        – Nuevo sistema de reflejos en la luna del coche.

        – Anti-aliasing para Oculus Rift.

        – Soporte preliminar activado  para OpenVR / HTC Vive .

  • Sorpresa iRacing – Un contenido nuevo para la primera semana de la season 4 2016 que darán a conocer el 13/09/2016.El patch notes es realmente largo (Teneis acceso a el al final del post), he intentado resumir lo mas interesante, si me dejo algo interesante agradecería comentario.     ¿Algun Porsche? 🙂

http://www.iracing.com/2016-season-4-release-notes/